Стул «Panton Chair» - 50 лет истории
Автор: misha | Категории: ?дея, Дизайн
Не представляется возможным абсолютно точно установить момент, когда в воображении Вернера Пантона начала обретать форму идея дизайна, который со временем стал напрямую ассоциироваться с его именем. Судя по его собственным расчетам, которые не отличаются хронологической точностью, и нескольким сохранив?имся недатированным наброскам, это произо?ло примерно в 1959-1960 годах, когда дизайнер впервые сосредоточился в своей работе над идеей консольного пластикового стула, изготовленного из монолитного материала - едва ли он мог представить, что реализация его замысла займет почти 10 лет. Появлению на рынке стула Panton - первого продукта, самостоятельно разработанного компанией Vitra - в 1967 году пред?ествовал невероятно долгий и сложный процесс проектирования; процесс, который ли?ь отчасти был прокомментирован в момент коммерческой презентации. В течение нескольких последующих лет стул претерпел некоторые изменения в дизайне и технологии производства. Одновременно он превращался в символ эпохи и икону дизайна мебели.

Не представляется возможным абсолютно точно установить момент, когда в воображении Вернера Пантона начала обретать форму идея дизайна, который со временем стал напрямую ассоциироваться с его именем. Судя по его собственным расчетам, которые не отличаются хронологической точностью, и нескольким сохранив?имся недатированным наброскам, это произо?ло примерно в 1959-1960 годах, когда дизайнер впервые сосредоточился в своей работе над идеей консольного пластикового стула, изготовленного из монолитного материала - едва ли он мог представить, что реализация его замысла займет почти 10 лет. Появлению на рынке стула Panton - первого продукта, самостоятельно разработанного компанией Vitra - в 1967 году пред?ествовал невероятно долгий и сложный процесс проектирования; процесс, который ли?ь отчасти был прокомментирован в момент коммерческой презентации. В течение нескольких последующих лет стул претерпел некоторые изменения в дизайне и технологии производства. Одновременно он превращался в символ эпохи и икону дизайна мебели.

Все началось в 1960-х, когда Вернер Пантон при?ел в компанию Vitra, чтобы показать Вилли и его сыну Рольфу Фельбаумам прототип стула, изготовленного из пластика. Они на?ли идею замечательной и хотели запустить модель в массовое производство. В итоге производство стула было запущено в 1967 году. Первые модели были изготовлены из укрепленного стекловолокном полиэстера, затем последовала версия из жесткой полиуретановой пены (Baydur) и отлитая методом впрыскивания версия Luran S (ASA). Со временем стало очевидно, что последний из материалов был ломким и подверженным быстрому износу. По этой причине Vitra приостановила производство стула в конце 1970-х гг.

Даже после смерти Вернера Пантона в 1988 году, работа с его классическим наследием продолжилась. С разре?ения Марианны Пантон, компания Vitra в 2006 году запустила в производство Panton Junior - детскую версию стула, созданную на основе оригинальных проектов Пантона. Стул Panton Chair всегда пользовался успехом у детей. Они любят его яркие цвета, приятную гладкость изгибов и одно особенное обстоятельство - на стул можно не только залезть, но и сделать из него пещеру или укромное место для игры в прятки. ?дентичный полноразмерной модели в отно?ении материалов и формы, стул Panton Junior примерно на 25% мень?е, что делает его любимым предметом мебели малы?ей и юных ?кольников.
Level 10
Автор: misha | Категории: ?дея, Дизайн
Компания Thermaltake рада объявить, что экстремальная геймерская станция Level 10, плод совместного труда Thermaltake и BMW Group Designworks (США), удостоена престижной награды в области промы?ленного дизайна форума iF (International Forum Design) 2010.
Экстремальная геймерская станция Level 10 – это боль?е чем High-End корпус персонального компьютера, это настоящее произведение искусства, позволяющее геймерам и энтузиастам ощутить мощь их топовых компьютеров в дизайне как таковом. Чтобы достичь этого, новая «икона стиля» сочетает в себе оптимальную функциональность и множество инноваций. Представляя внутренние компоненты системы отчетливо видимыми, концептуальный дизайн фокусируется на архитектурной эстетике, унаследованной компьютерами как результат настраиваемости всех компонентов системы ПК. Экстремальная геймерская станция Level 10, сочетающая в себе множество новых ре?ений, всеобъемлющее удобство использования, оптимальную эффективность охлаждения, «обернутые» в практически нереальную эстетику дизайна этого компьютерного корпуса, неизбежно скоро станет истинно коллекционным предметом среди компьютерных энтузиастов.
Начиная со 2 марта и до конца августа 2010 года, отмеченная наградами экстремальная геймерская станция Level 10 будет демонстрироваться на выставке iF в Ганноверском выставочном центре. Премия форума iF в области промы?ленного дизайна охватывает все области дизайна продуктов промы?ленности. Она служит платформой для инноваций, связанных с промы?ленным дизайном, таким образом отражая тенденции сегодня?него мира глобальных компьютерных сетей и их соответствующую динамику. С 1953 года награда в области промы?ленного дизайна iF во всем мире признается как знак качества дизайна продукта.
Такой успех уже сейчас делает экстремальную геймерскую станцию Level 10 чрезвычайно многообещающим сильным соискателем грядущей премии Red Dot Awards в Германии.
Совсем недавно Level 10 уже была отмечена бронзовой наградой престижной премии IDEA®2009, а также наградой G-Mark Design Award 2009 за уникальный подход к дизайну.
На популярном американском сайте Businessweek корпус Level 10 был представлен как один из самых классных образцов компьютерного оборудования наряду с такими брендами, как Apple и Dell, очередной раз выделив Thermaltake на фоне конкурентов как обладателя единственного корпуса, отмеченного наградами.

Официальный сайт корпуса Level 10 с детальными спецификациями, тематическими рисунками и фотографиями, видео- и анимационными роликами о продукте и многим-многим другим ждет, когда вы исследуете его, по адресу: http://www.ttlevel10.com/
Новые работы студии Psyho из Украины
Автор: misha | Категории: ?дея, Дизайн
Набор магнитов оформленных в виде погнутых гвоздей прекрасно подойдет для крепления важной информации на ва?ем холодильнике.



Дизайнерские новогодние открытки
Автор: misha | Категории: ?дея, Дизайн
Мы предлагает ва?ему вниманию именные открытки от известных дизайнеров, архитекторов и фотографов, которыми они поздравляют всех с новогодними праздниками 2009-2010.
Dulcio Malagamba

Wolff Olins

Droog

Fumi

Steve Double

Sebastian Jansson

Karim Rashid

Moritz Waldemeyer

Normann Copenhagen

Sergio Calatroni

CTRLZAK

Zaha Hadid

Новые работы студии Psyho из Украины
Автор: misha | Категории: ?дея, Дизайн
Набор стирательных резинок ClearAll, которые оформлены в виде пачки жевательных резинок.



Ча?ки Smilecup
Автор: misha | Категории: ?дея, Дизайн
Украинская студия Psyho разработала дизайн кофейного антидепрессант-сервиза под кодовым названием smilecup.
Сервиз на четыре персоны подойдет как людям желающим быть в хоро?ем расположении духа с самого утра, так и всем активным пользователям сети ?нтернет, ведь взаимодополняющие композиции из ча?ек и блюдец напомнят им любимые улыбки(смайлы) из чатов, форумов и блогов.
В про?лом году мы писали о проекте студии Psyho — ча?ка с блюдцем Smilecup. Недавно стало известно, что теперь Smilecup можно приобрести.
Несмотря на то, что студия базируется в Украине, заказать Smilecup можно и в Россию.


iamalwayshungry
Автор: Microcosmos | Категории: ?дея, Дизайн, Сайты

Лозунг студии ”Хоро?ий дизайн - хоро?ий бизнесс” отражает современную ситуацию в корпоративной культуре , они абсолютно правы. Представляя свои многочисленные работы, сразу становится понятно, что дела идут хоро?о как у их клиентов так и у самих IAAH. Оригинальное название студии, говорит скорее о профессиональном голоде, чем о отсутствии пищи в холодильнике, а качественно и креативно выполненный фле?-сайт студии, позволяет удобно просматривать портфолио.
